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  • 物联网M2M开发技术-基于无线CPU Q26XX

    ¥21.5(5.5折)定价:¥39.0

    本书从sierra wireless公司的q2686无线cpu开发平台的基本开发方法入手,介绍基于q2686无线cpu开发平台的系统软、硬件开发方法,并以q2686无线cpu模块的功能为主线详细介绍了该cpu处理器的硬件使用和c语言编程。在介绍功能的同时,列举了相应的应用实例,给出了硬件原理和c语言程序代码,并附有详细的程序说明,为用户快速掌握q2686无线cpu处理器各功能单元的使用提供了便利。本书提供所有程序源代码,读者可在北

  • 数字孪生系统设计与实践(5G与AI技术大系)

    丁盈  /  2023-01-01  /  清华大学出版社
    ¥62.3(7折)定价:¥89.0

    本书以数字孪生平台顶层设计方法入手,对数字孪生软件系统的核心逻辑进行讲解,对数字孪生系统平台化实现进行描述,对数字孪生实现的核心路径—工业物联、智慧城市、通信网络—进行呈现。全书共 5 部分,第一部分介绍数字孪生技术发展趋势,第二部分介绍我国数字孪生产业发展需求,第三部分介绍开放式数字孪生体系架构,第四部分介绍通用数字孪生平台设计和实现,第五部分介绍数字孪生方案实践及未来展望。 ...

  • Python办公好轻松

    郎宏林 丁盈  /  2023-03-01  /  人民邮电出版社
    ¥62.9(7折)定价:¥89.8

    本书深入浅出地讲解了如何利用Python实现高效办公,包含Python编程的基础知识,以及Python在办公自动化方面的应用。 本书内容分2篇,共12章。第一篇介绍Python编程的基础知识,涉及Python编程的基本语法、流程控制、数据模型、函数式编程、程序调试与异常处理、面向对象编程等。第二篇介绍Python在办公自动化领域的应用,分为文件批处理、使用正则表达式对文本内容进行批处理、Excel数据分析自动化、图片批处理、爬取互联网

  • 区块链理论与实战

    ¥36.8(7.5折)定价:¥49.0

    区块链(Blockchain)被认为是继蒸汽机、电力、信息、互联网之后,第五个最有潜力引发颠覆性革命的核心技术。它是数字化资产的分布式账本,是构建价值互联网的基石,是驱动分享经济发展的新引擎。区块链的共识算法、密码学以及数据库等技术手段,在商品溯源、跨境支付、供应链金融等方面已有实际应用。本书首先介绍比特币的相关技术和理念,进而介绍区块链的共识算法、密码学等知识,最后带领读者搭建基于Hyperledger Fabric的区块链环境与应

  • 轻松成为设计高手-51单片机设计实战

    ¥20.3(7折)定价:¥29.0

    《轻松成为设计高手:51单片机设计实战》从实际开发与应用人手,以实验过程和工程项目为主导,循序渐进地介绍了51单片机的最小系统、外中断、定时/计数控制、串行通信、led静态/动态显示、独立键盘检测、行列式键盘检测、lcd显示字符/汉字、a/d、d/a及i2c总线通信、温度检测18b20、步进电机、红外解码等各种实例的c语言编程方法。   《轻松成为设计高手:51单片机设计实战》的特点是深人浅出,阐述透彻、清晰,可读性好,实用性

  • 计算机应用基础实训指导

    ¥14.4(7.2折)定价:¥20.0

    本书是《计算机应用基础》的配套实训指导书。书中以实例教学为基础,配有多个实用操作练习题,包括操作系统、文字处理软件、电子表格软件、演示文稿软件和计算机网络基础等内容。操作练习分为基础篇和提高篇,重点培养学生实际的应用操作技能。 本书可作为高职高专院校的计算机公共基础课教学实训指导教材,也可作为计算机应用培训教材和全国计算机等级考试一级考试参考书...

  • 矩结构分析模型-从入门到精通

    赵守盈  /  2010-10-01  /  暨南大学出版社
    ¥25.9(7.2折)定价:¥36.0

  • 二维动画制作

    柴继盈主编  /  2017-03-01  /  科学出版社
    ¥18.6(4.9折)定价:¥38.0

    本书包含动画制作基本技术和交互式动画制作技术两大模块, 共4个项目, 分为15个子项目, 由浅入深, 帮助读者逐步实现熟练完成二维动画制作...

  • 区块链技术丛书GO语言公链开发实战

    ¥65.0(7.3折)定价:¥89.0

    区块链很早源于极客社区点对点电子现金论文,时至今日已有十年。早年的开发应用及技术著作均围绕电子现金类的应用展开。即便有链以及应用,也多是介绍联盟链的应用,较少涉及公链类应用。想要深入学习比较困难,当时业界开发类书籍仅有一本《Mastering Bitcoin》为指路明灯。我早年也曾应《程序员》杂志约稿写过一篇文章《区块链产品三定律》,其中罗列了当时市面流行的六七种应用案例,但总体而言,大环境不完善,产业并不繁荣,产品及技术方面的学习颇

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